Дослідження неонових коридорів з бойовим молотом напереваги в рімейку System Shock. Відео

Nightdive Studios опублікувала новий трейлер, присвячений ремейку System Shock. Ролик демонструє фінальну версію візуального стилю, який створили розробники. Вони постаралися не порушувати класичну атмосферу таємничої космічної станції «Цитадель», де відбувається дія сюжету гри.

Новий ролик демонструє неонові коридори, похмурі напівтемній відсіки станції, безліч яскравих панелей управління на стінах без конкретного призначення. Автори з Nightdive Studios дбайливо підійшли до спадщини оригіналу. Вони повністю зберегли класичний геймплей, навіть паролі від дверей не стали міняти. В цьому плані ремейк System Shock кардинально відрізняється від разюче переробленої Resident Evil 2, де змінили структуру локацій, поведінку ворогів і інше.

У наступному трейлері System Shock розробники обіцяють показати бойову систему. Слід зазначити, що проект створюється на базі Unreal Engine 4. Через це функція включення старої піксельної візуалізації, показана в демоверсії на Unity, відтепер недоступна.

Нагадуємо, що оригінальна System Shock вважається культовою грою. Вона вийшла в 1994 році, розробкою керував відомий геймдизайнер Уоррен Спектор (Уоррен Спектор). Он же занимается продолжением в лице System Shock 3, яке створюється в надрах OtherSide Entertainment.

джерело: YouTube

Оцінити статтю
Новини IT
Додати коментар