Баба Is You - штовхай, міняй, голову ломай. рецензія

Смішне для нашого вуха назву гри і непоказна картинка, нагадує про стареньких flash-проектах, цілком можуть відлякати потенційних покупців. Однак ми настійно рекомендуємо не проходити повз, оскільки за непримітним зовнішнім виглядом ховається одна з найцікавіших логічних головоломок останніх років, которая с радостью вскипятит ваш мозг

ЖанрГоловоломка
видавецьHempuli
РозробникHempuli
Системні вимогиПроцессор Intel Celeron 440 2,0 ГГц/AMD Athlon 64 X2 3800+ 2,0 ГГц, 1 розташування GB, відеокарта з 128 Мбайт памяти и поддержкой DirectX 9, например NVIDIA GeForce 6600 GT/ATI Radeon X1300, 200 Мбайт на жестком диске, інтернет-з'єднання і обліковий запис в Steam
дата виходу13 березня 2019 року
віковий цензвід 3 років
платформиПК, Nintendo Перемикач

Protestirovana гри на PC

Выстраивать игру вокруг одной механики, со временем дополняя ее, куда сложнее, чем запихивать в проект все и отовсюду. Вдобавок с минимализмом нужно еще и не переборщить, а то получится, что идеи хватает всего на пару-тройку часов, как в занимательной, но быстро надоедающей Minit. А уж среди головоломок никто не мог подобраться к Джонатану Блоу с его меланхоличной The Witness, использующей простую задумку с рисованием линий. Не мог до выхода Baba Is You — удивительного логичного пазла, полного зубодробительных загадок и желания поставить с ног на голову правила реального мира.

Я — это

В основе творения финского разработчика Арви Тейкари (Arvi Teikari) лежит концепция взаимодействия с окружающей реальностью через условия. Каждый из уровней работает по заданным для него правилам вроде Door is Shut («дверь — закрыта»), Rock is Push («камень — толкать») или же вынесенного в заголовок Baba Is You («Баба — это ты»). Останнє, наприклад, говорить про те, что вы управляете забавным зверьком с таким именем. Причем само уравнение состоит из трех независимых блоков: «Baba», «Is» и «You» соответственно. Вот тут-то и начинается веселье.
Баба Is You - штовхай, міняй, голову ломай. рецензія

Стоит передвинуть одну из переменных, сделав формулу неактивной, как сразу же теряешь контроль над персонажем. чому? Так игра же не знает, кто ты! Так-так-так, а если превратить себя в камень, подставив Rock вместо Baba? Оп, спрацювало. добре, добре, а вот на этом уровне я не могу добраться до флага, потому что он окружен стеной… Хм-м-м-м, поставить этот блок сюда, этот — туда. Вжух, мне теперь и не нужно никуда перебираться, я стал сразу всеми стенами на уровне и могу ими ходить! Зрелище настолько же шикарное, насколько безумно звучит описание.

Мозг в первый час отчаянно сопротивляется таким выкрутасам и пытается подходить к игре, цепляясь за правила из реального мира. Однако это как раз таки стоит отбросить в первую очередь — Baba Is You заставляет мыслить куда шире, цікавіше, заходить с совершенно неожиданной стороны. Через какое-то время начинаешь оценивать уровни не как набор неказистых картинок, а как список уравнений и прикидываешь на ходу, как бы так их переписать, чтобы добраться до победного предмета. Или стать им самому. Или притащить его к себе, контролируя одновременно и зверька, и парочку камней на другой стороне экрана.
Баба Is You - штовхай, міняй, голову ломай. рецензія

Забавно, что чаще всего решение оказывается до элегантного простым и логичным, но далеко не тривиальным. Какие-то блоки на уровне будут специально направлять не в ту сторону, намеренно запутывать, предлагать избыточные возможности. Если вы склонны к усложнению простых вещей, то попасться на крючок и пойти не в ту сторону в игре будет проще простого. Тем интереснее пытаться понять, что действительно важно, а что служит для отвлечения внимания.

природно, со временем Baba Is You становится все сложнее. Появляются модификаторы вроде «AND» («Кеке і Баба — это ты») и «HAS» («В ящике є ключ»). Роботов и призраков при помощи правил можно заставить двигаться без вашего участия и так далее и тому подобное. Однако основная идея остается неизменной — нужно изменить окружение, просто толкая имеющиеся блоки перед собой. Причем порой приходится делать это на ограниченном пространстве, когда нужно думать не только об изменении условий, но и в каком порядке перемещать составляющие, чтобы ни одна из них случайно не залезла в угол, из которого ее уже не вытащить. В такие моменты происходящее вообще похоже на удивительную смесь визуального программирования и логистики Sokoban.
Баба Is You - штовхай, міняй, голову ломай. рецензія

Хотя больше всего Baba Is You удивляет другим. Когда мозг уже взорван, а игра закрыта, она все равно остается с тобой. Продолжаешь искать ключ к задачке, но уже прокручивая варианты в своей голове. За счет простоты исполнения и предельной логичности правил проект не привязан к графической оболочке вообще, поэтому немалое количество загадок мне удалось расколоть не перед монитором, а занимаясь посторонними делами. Озарение приходило внезапно, оставалось лишь сесть за компьютер и проверить работоспособность придуманного решения.

Єдине, к чему можно придраться на этом головоломном празднике, — не совсем продуманная кривая сложности. Появляются ситуации, когда с начальными уровнями какой-то зоны приходится бодаться пару дней, а финальные локации на этой же территории проходятся влет. Таке відчуття, будто бы их накидывали случайным образом. правда, никакого дискомфорта это не вызывает, тем более для продвижения вперед никто не заставляет зачищать все на 100 %, а за счет нескольких одновременно доступных для прохождения уровней можно постоянно менять обстановку, прыгая от одной загадки к совершенно другой. Благодаря этому игра не надоедает, а постоянная смена правил хоть немного защищает голову от перегрева.

Все геніальне просто, что в очередной раз доказала Baba Is You. Она не за красивые глаза выиграла в категориях «Лучшая студенческая игра» и «Достижения в дизайне» на прошлогоднем фестивале независимых игр. Игру можно запустить на пять минут с целью попробовать неожиданно пришедшее в голову решение, а можно потратить несколько часов, пробиваясь через замечательные головоломки, ставящие с ног на голову представление о взаимодействии с виртуальным миром. Здесь нет красивой графики The Witness, но работают обе игры по схожему принципу — заставляют вынуть мозг из головы, повертеть его так и сяк, а потом попробовать вернуть на место. Вдруг хотя бы так получится подобрать нестандартный ключик к необычной задаче! И кажется, нет лучшего чувства в мире, чем радость долгожданной победы после сотен экспериментов с правилами отдельно взятого уровня.

Саркастичное примечание редакции: эта рецензия куплена богатыми финскими разработчиками, которые решили не вкладывать деньги в графику, а направить средства на хорошие отзывы в прессе

переваги:

  • огромное количество самых разнообразных загадок;
  • мозг будет кипеть, солнце — совершать свой ход по небосводу, но оторваться от игры очень трудно
  • а если все-таки выключишь ее, то сможешь прокручивать решения в своей голове
  • вот она, сила продуманных головоломок!

недоліки:

  • скачущая кривая сложности.
графікаПростенько и даже корявенько, но картинка явно была не в приоритете.
звукМузыкальный ряд не отвлекает, но и не вызывает особых впечатлений. Удобнее поставить что-нибудь свое и отправиться пересобирать этот мир.
Одиночна граГеймплей в чистом виде. Попробуйте-ка додуматься, как перепрограммировать уровень для решения задачи из доступных на локации переменных, при этом учитывая свободное пространство вокруг себя.
колективна граНе передбачена.
Загальне враженняBaba Is You — элегантная головоломка, которая минимальным количеством средств добивается максимального результата. Простая с виду, но очень глубокая внутри.

Відео:

    Оцінити статтю
    Новини IT
    Додати коментар