Казкі Весперыі: Definitive Edition - усё гэтак жа выдатная. рэцэнзія
2017 год пачаўся з новенькай Tales of Berseria, а гэты з перавыдання адной з лепшых частак той жа серыі. Калісьці гэта было эксклюзівам для Xbox 360, добра, тады яго палепшаная версія для PS3 ніколі не была выпушчана за межамі Японіі. Цяпер яна ўсюды, і нават з перакладам на рускую. Але ці добра захаваліся Tales of Vesperia??
Аб гульні Tales of Vesperia: Выданне Definitive
| Жанр | JRPG |
| Выдавец | Bandai Namco |
| Выдавец у Расіі | "СофтКлаб" |
| распрацоўшчык | Студыя Bandai Namco |
| Мінімальныя патрабаванні | Працэсар Intel Core i5-750 2,7 Gc/AMD FX-6350 3,9 Ггц, 4 ГБ аператыўнай памяці, відэакарта з падтрымкай DirectX 11 і 2 або 3 Гб памяці, напрыклад, NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7950, 25 ГБ на цвёрдым дыску |
| Рэкамендуемыя патрабаванні | Працэсар Intel Core i7-4770S 3,1 GGc/AMD Ryzen 7 1700 3,0 Ггц, 16 ГБ аператыўнай памяці, відэакарта з падтрымкай DirectX 11 і 4 Гб памяці, напрыклад, NVIDIA GeForce GTX 970/AMD Radeon RX 470 |
| Дата выхаду | 11 Студзень 2019 года |
| Узроставае абмежаванне | ад 12 гадоў |
| Платформы | ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
| Афіцыйны сайт | |
Гульня была пратэставана на PlayStation 4
З серыялам «Казкі» я позна пазнаёміўся, але першы кантакт з ёй адбыўся ў ідэальны час - з выхадам Tales of Berseria. Да яе кампанія Bandai Namco рэгулярна выпускала JRPG, зрэшты, прызналіся нават заўзятыя прыхільнікі Tales of, што кампанія ўжо некалькі гадоў не можа дасягнуць ранейшых вышынь. Але «Берсерыя» аказалася паспяховай, і, мяркуючы па такім доўгім перапынку, Распрацоўшчыкі жадаюць зрабіць наступную частку серыі сапраўды якаснай і запамінальнай. Нешта падобнае, як гэта было ў 2008 Казкі Весперыі.
Доўгія прыгоды
Затым ён заставаўся эксклюзіўным для Xbox на працягу года 360, пасля чаго ён быў перанесены на PlayStation 3, але ніколі не пакідаў Японію. Не зусім зразумела, што выклікае гэтую затрымку?, але гэта ўжо не так важна - перавыданне стала даступным ва ўсім свеце і выйшла адразу на чатырох платформах, уключаючы ПК. Зараз знаёмімся з такой значнай серыяй, так што любы жанр можа гуляць у гульню. А ў нашым раёне праект перакладзены яшчэ і на рускую мову, тое, пра што шмат гадоў таму ўладальнікі ліцэнзійнай версіі маглі толькі марыць.

вядома, за дзесяць гадоў Tales of Vesperia крыху састарэў. Гісторыя аднаго рыцара, які парваў адносіны з імперцамі і жыве сваім жыццём, а потым выпадкова ён вымушаны ратаваць свет, зусім не новы. Юрый Лоўэл проста хацеў дапамагчы жыхарам горада знайсці злодзея, крадзеж бластыі - артэфактаў, якія дазваляюць падтрымліваць жыццё і забяспечваць людзей вадой, святло і абарона ад монстраў. Але ўсё ідзе не так: спачатку Юрый трапляе ў турму, потым ён уцякае ад яго, псуе адносіны з гвардыяй і імперыяй, а потым пачынаюць маляваць яго твар на плакатах, назваўшы яго небяспечным злачынцам.
Tales of Berseria запомніўся сваімі выдатнымі героямі, а самай яркай “зоркай” была Velvet Crow, жудасную перадгісторыю, якую мы бачылі ў пачатку ўрыўка. У «Весперыі» галоўны герой не праводзіць тры гады ў няволі, і неўзабаве адпраўляецца ў падарожжа, як яго просяць дапамагчы адрамантаваць сапсаваны фантан у цэнтры горада. Акцёр агучкі Юрыя - Трой Бэйкер. (Трой Бэйкер) Нездарма ён назваў гэтую ролю адной з самых любімых - яна ж і герой, і антыгерой. І хуліган, які плюе правілы, і смелы чалавек з добрым сэрцам, гатовы дапамагчы. Ён нават па-іншаму размаўляе з героямі: У размове з іншымі аддае перавагу трымацца на адлегласці, становіцца больш адкрытым з іншымі.
Дзякуючы добра прапісанаму галоўнаму герою, нават доўгія эпізоды «Весперыі» (і серыял заўсёды адрозніваўся ад іх) не стамляйся. Наадварот, пры першай магчымасці я хачу запусціць адзін са шматлікіх другасных дыялогаў, якія час ад часу вам прапануе слухаць гульня. Звычайна пасля наступнага роліка на рухавічку або кароткай анімэ-ўстаўкі знізу з'яўляецца падказка - калі націснуць на адпаведную кнопку, змогуць паслухаць перамовы аднапартыйцаў. Часам смешна жартуюць, часам смуткуюць разам з таварышамі - хутка прывязваешся да ўсіх удзельнікаў прыгоды.

Нават гэта не перашкаджае, што большасць галоўных герояў Tales of Vesperia - гэта клішэ з сотняў анімэ. У камандзе павінен быць маленькі хлопчык з пісклявым галаском - ён, само сабою, баіцца ўсяго і палюе на небяспечных монстраў, ледзь трымаючы вялізны меч. Павінна быць прынцэса, якая прэтэндуе на трон, які ніколі не пакідаў замак і спазнае свет разам з усімі. Павінен быць лагодны імператар, здаецца, усё па правілах, але ўсё роўна выглядае не так крута ў вачах гульца, як Юрый. Ці можа сабака з люлькай у пашчы вылучацца сярод астатніх?.
Аднак гэта ні ў якім разе не перашкаджае атрымліваць асалоду ад сюжэтам.. Гісторыя разгортваецца павольна, але неўзабаве пачынае выкідваць адну цікавую сітуацыю за другой, прыправіўшы іх нечаканымі паваротамі. Перавыдадзена для PS3 (і, адпаведна, да гэтай версіі для сучасных платформаў) былі дададзены дадатковыя відэа, дыялогі і эпізоды, якія зусім не здаюцца лішнімі і не кідаюцца ў вочы, — яны так уплятаюцца ў сюжэт, як быццам яны павінны былі быць у гэтым з самага пачатку. Таксама спіс даступных персанажаў папоўніўся двума бонуснымі героямі.
Поспехі і няўдачы
Што сапраўды састарэла ў гульні?, так што гэта некаторыя элементы геймплэя. Падарожжа з аднаго рэгіёна ў іншы, Юрый і яго таварышы шпацыруюць па карце свету, адкрытае размяшчэнне, дзе перыядычна сустракаюцца праціўнікі. На жаль, акрамя іх, на гэтай карце няма нічога - ніякіх схаваных куфраў, няма цікавых бонусных абласцей. Самі гарады (або парты, ці іншых месцах, дзе трапляюць героі?) таксама наўрад ці можна назваць жывым. На першы погляд яны здаюцца прыгожымі і яркімі, але потым разумееш, што з мясцовымі жыхарамі няма чаго абмяркоўваць, і нябачныя сцены сустракаюцца на кожным кроку.

Але баявая сістэма захавалася на рэдкасць - у пачатку праходжання яна можа здацца нязручнай, але праз некалькі гадзін ён набывае дадатковыя магчымасці. Вы можаце кіраваць толькі адным персанажам у баі, які факусуюць на аўтаматычна абраным праціўніку. У любы момант можна не толькі змяніць мэту, але таксама націсніце кнопку свабоднага руху, перамяшчацца па ўсім полі і рэагаваць на атакі праціўніка. Кампаньёны часам здзяйсняюць дурныя памылкі, і спачатку, калі складанасць рэзка ўзрастае кожны раз, калі вы сутыкаецеся з босам, гэта можа ўскладніць гульнявы працэс. Але ў асноўным партнёры паводзяць сябе карэктна.
Баі адбываюцца ў рэжыме рэальнага часу, а ў арсенале персанажа ёсць звычайная атака, і спецыяльныя прыёмы, якія наносяць шкоду, вылечыць абранага члена групы або дадаць некаторыя бонусы да яго характарыстык. Герой нездарма атрымлівае дадатковыя навыкі, калі павышаецца., і пры выкарыстанні розных відаў зброі. Справа ў тым, што навыкі прывязаны да ўсіх восяў, мечам и клинкам, якія персанаж знаходзіць у куфрах і купляе ў гандляроў, і чым часцей вы экіпіруеце тое ці іншае зброю, тым хутчэй вы зможаце назаўжды захаваць пэўны навык у сваёй калекцыі. Працэс засваення новых навыкаў і вызначэння, як лепш звязаць іх са стандартнай атакай і дасягнуць разбуральных комба, часам амаль больш захапляльны, чым асноўны сюжэт.
На шчасце, візуальны стыль Tales of Vesperia, што нават праз дзесяць гадоў эфекты ў баях і графіцы ў цэлым выглядаюць выдатна. Перавыданне мае некалькі палепшаныя тэкстуры і павялічанае дазвол. Часам цяжка не заўважыць дзіўную анімацыю ў відэароліках у рухавіку, і некаторыя важныя падзеі адбываюцца за кадрам (калі персанажа штурхнулі і ён упаў, не пакажуць - мабыць, Бюджэт гульні быў вельмі невялікі), аднак гэта ўсё дробязі. Сюжэт не стаў горш, персанажы ўсё яшчэ мілыя, і бітвы ўсё роўна не надакучаюць - выпадковых бітваў тут няма.

Адзінае, што здаецца не лепшым рашэннем у перавыданні, - гэта агучка. Справа ў тым, што ў абноўленую версію было дададзена шмат дадатковых дыялогаў, і некаторыя радкі, якія раней не агучваліся, зараз прамаўляюцца акцёрамі. Але Bandai Namco не захацела вяртаць былых акцёраў. (па словах Бэйкера, яму нават не прапанавалі сыграць Юрыя), таму спачатку героі размаўляюць у адзін голас, а затым пераключыцеся на іншы. У выпадку з Юрыем новы акцёр спрабуе быць падобным на Бэйкера (і часам ён робіць гэта выдатна), але ёсць эпізоды, у якой розніца баліць вуха. У іншых герояў сітуацыя горшая - часам мяняецца тон, і нават тэмбр голасу. Тыя, хто аддае перавагу японскую версію, усяго гэтага не заўважаць.
***
Казкі Весперыі: Выданне Definite Edition варта паспрабаваць нават тым, хто не знаёмы з гульнёй, і знаёмы толькі з яго першай версіяй, эксклюзіўна для Xbox 360. Калі нейкім чынам вы завяршылі японскае перавыданне для PS3, вы не ўбачыце тут нічога новага. Астатніх чакае пяцідзесяцігадзіннае падарожжа з чароўнымі персанажамі, добры візуальны стыль, выдатная гісторыя і глыбокая баявая сістэма. Лепшы спосаб для фанатаў JRPG заняць сябе да поўнага анансавання наступнай гульні серыі.
годнасці
- займальная гісторыя з запамінальнымі героямі;
- прывабны візуальны стыль, амаль не састарэў за дзесяць гадоў;
- сістэма глыбокага бою;
- выдатны дадатковы кантэнт для тых, хто скончыў арыгінал.
Недахопы
- пусты адкрыты свет і знежывелыя лакацыі;
- адных і тых жа персанажаў у перавыданні агучвалі розныя акцёры.
Ацэнка
| Графіка | Палепшаныя тэкстуры і павялічанае дазвол - іншых візуальных адрозненняў ад арыгінала няма. Але нават у такім выглядзе рэмастэр выглядае выдатна, хоць анімацыя часам здаецца дзіўнай і бюджэтнай. |
| Гук | У англійскай версіі адны і тыя ж героі размаўляюць рознымі галасамі - папярэднія акцёры не запрашаліся. Не моцна перашкаджае, але часам гэта цяжка ігнараваць. |
| Адзіная гульня | Асноўная гісторыя зойме каля пяцідзесяці гадзін, пасля чаго вы можаце выконваць пабочныя заданні, вывучэнне ўсіх навыкаў і павышэнне ўзроўню персанажаў, - прыкладна столькі ж часу праляціць у гэтых прыемных занятках. |
| Групавая гульня | Вы можаце ўдзельнічаць у баях у мясцовым кааператыве для чатырох чалавек. |
| Агульнае ўражанне | Выдатная JRPG, які добра хавае свой узрост і не страціў сваіх пераваг за дзесяць гадоў з моманту выхаду. |
