Комп'ютерна анімація

Мистецтво створення мультфільмів за допомогою передових технологій називають комп'ютерною анімацією, представляє собою підвид анімації та графіки. Більшою мірою вона реалізована як 3D-анімація (тривимірна), хоча в додатках, мають малу продуктивність обладнання і вимагають обробки зображень підтримує 2D(двомірну, плоску). Комп'ютерну анімацію іноді визначає абревіатурою CGI (з англійської. Комп'ютер створений візуалізації) – найчастіше в кінематографічних додатках.

PC-animatsiya-1

Для створення ефекту переміщення на моніторі показується певна ілюстрація, після чого перемикається на наступну – схожу на попередню, але з невеликими змінами в положенні об'єктів. Ця техніка схожа з вживаною в телебаченні і кіно. Для того щоб ознайомитися з 3D анімацією достатній перегляд мультфільму знятого з цією технологією.

Комп'ютерна анімація в загальних цифрових технологіях є спадкоємцем мистецтва анімації нерухомих тривимірних об'єктів (наприклад, ляльок) і по кадрової плоскою векторної анімації. У разі 3D-анімації, побудовані (виготовлені) в ПК допомоги, після чого тривимірні об'єкти отримують віртуальний скелет.

У випадку плоскої анімації, віртуальні скилет не завжди застосовні. кінцівки, очі, рот, або одяг моделі, обробляються в наступних ключових кадрах. Відмінності зовнішнього вигляду між ключовими кадрами, потім перетворюються за допомогою комп'ютерних процесів твінінгу і морфинга. Заключною стадією робіт є рендеринг.

PC-animatsiya-2

У разі тривимірної анімації необхідний рендеринг кадрів після завершення моделювання. В обробці двомірної анімації векторної графіки, процес рендеринга ідентичний зі створенням кожного ключового кадру, а проміжні кадри відображаються в разі потреби. У разі презентації, які призначені для подальшого відтворення, відображені кадри передаються у вигляді цифрового фільму.

Технології постійно змінюються і удосконалюються, полегшуючи роботу аніматорам, і радуючи новими ефектами глядачів.

Оцінити статтю
Новини IT
Додати коментар