AMD анонсує графічні драйвери з підтримкою VULKAN API

Группа Khronos Group все ближе к выпуску окончательной спецификации интерфейса программирования Вулкан, який дозволить поліпшити можливості для використання нових графічних адаптерів і багатоядерних процесорів. Компанія AMD є одним з основних партнерів, відповідальних за проект, бо де-факто він є розвитком технології Mantle API.

Вулкан-это дополнение для OpenGL и в то же время также отрасль развития технологии Mantle, яка покликана дати більший контроль над продуктивністю, енергоефективністю і можливостями графічних і багатоядерних процесорів.

Читайте також: Завантажити драйвера GeForce оптимізовані під ігрі: ARMA 3, Street Fighter V, Monster Hunter Online і Hitman

По сравнению с OpenGL Вулкан существенно уменьшает нагрузку на GPU и CPU. Снижение этих необходимых вычислений дает возможность направить аппаратные ресурсы на обработку графики, удосконалити ефекти, а також підвищити якість і деталізацію зображення.

Вулкан крім того надає розробникам широкий спектр функцій, які раніше не були доступні через OpenGL. На відміну від DirectX 12, інтерфейс підтримується не тільки Windows 10, але також більш ранніми версіями Windows 7 і 8.1, а також Android і Linuxy.

Хронос-група-вулканічні-апі-1

 

"Випуск специфікації Вулкан 1.0-це ​​великий крок вперед для розробників. Це потужні графічні API, які також є похідним від технології Mantle, будуть особливо корисні для додатків розробляються на багатьох платформах.”- сказав Raja Koduri, Старший Віце-президент і головний архітектор Radeon Technologies Group в AMD - Продвижение открытых и масштабируемых технологий по-прежнему является осью действий AMD, ведь впервые на основе низкоуровневые API. Як член Khronos Group, компания AMD с гордостью сотрудничает с лидерами аппаратных и программных технологий, над створенням Вулкан API, метою якого є початок наступного етапу в розвитку комп'ютерних ігор. "

Як тільки Khronos Group надасть остаточну специфікацію Вулкан 1.0, AMD надасть тестову версію драйверів Radeon Software з вбудованою підтримкою цієї технології. Цей новий драйвер в сукупності з можливостями графічних карт Radeon дозволить розробникам комп'ютерних ігор видалити існуючі протягом тривалого часу “вузькі місця” програмного забезпечення, благодаря чему можно будет получить новые и более богатые возможности в играх.

 

Оцінити статтю
Новини IT
Додати коментар