Destiny: The TakenKing-Sizeв отличном ролике

Destiny: The Taken "King-Size" в отличном ролике

Destiny: The Taken "King-Size" в отличном ролике

Genre Survival Horror можно считать на рынке игр одним из тематических. Поэтому каждая интересная разработка среди его поклонников возбуждает много эмоций. Without a doubt, это также относится и к игре SOMA.

Frictional Games только сейчас решила о ней вспомнить. Томас Грим, креативный директор вышеупомянутой студии, посвятил несколько слов одному из самых важных элементов игрымонстрах, которые будут подстерегать игроков. Они должны стать очень опасными, при помощи их нескольких атрибутов.

First of all, они будут непредсказуемымииногда мягкие, а в другой раз дико агрессивные. Moreover, для преодоления каждого типа существ нужно использовать разную тактику и принцип действия. Это будет сложнее, поскольку разнообразие монстров ожидается очень большое, и каждый их тип появляется в процессе всей игры лишь несколько раз. Besides, не стоит рассчитывать наполосу жизни”, а каждый противник каждый раз сможет наносить герою урон на разной величины.

Премьера игры уже совсем близко. СОМА появится уже 22 September, on PC и PlayStation 4.

Rate article
IT News
Add a comment