Влада Китаю давно взялася за жорстке регулювання ігрової індустрії у всіх її проявах. З 1 квітня у тестовому режимі було запущено нову систему оцінки відеоігор для допуску на місцевий ринок.
Вона включає п'ять пунктів, відповідність критеріям по кожному з них оцінюється за п'ятибальною шкалою:
- Концептуальність - тема проекту, роль у ньому гравця, достовірне уявлення історії та сучасного життя у світі, відповідність основного геймплею ключовим цінностям соціалізму;
- Оригінальність дизайну - чи копіює ігровий процес і візуальний стиль аналогічні проекти або ж привносить щось нове;
- якість – чи засновані сцени, сюжет та персонажі на науці, історичних фактах чи розумної фантазії, чи не суперечать ці аспекти стилю гри;
- Культурний підтекст – чи може проект поширювати та просувати перевагу китайської культури та донести до користувачів достовірні наукові факти та знання про культуру;
- Етап розробки – ступінь готовності гри, включаючи сценарій, ігровий процес, продуктивність та стабільність.
Китайська урядова система перегляду та схвалення випуску ігор суттєво змінюється. Новий 5 система балів перевірить ряд якостей, наприклад, наскільки ігри відповідають соціалістичним цінностям.
Вибачте за машинний переклад на скріншоті статті. pic.twitter.com/iRmOL6LyFX
— Ігри з цензурою (@CensoredGaming_) квітня 14, 2021
Для схвалення необхідно набрати не менше трьох балів за кожним пунктом. Якщо оцінка буде вищою, то проект отримає пріоритет, якщо нижче, то його відправлять на доопрацювання, ну а з нульовим результатом грі вже нічого не світить.
До речі, ледве Valve випустила оновлення, що запобігає потенційним крашам Steam у користувачів, чия бібліотека налічує 25 тисяч ігор та більше, як саме китайський геймер під ніком Sonix першим узяв цей рубіж. Тепер у нього в бібліотеці приблизно половина всіх проектів, доступних у магазині.
джерела: клапан | SteamDB