Новини IT

гра Terminator: опір. Огляд і відгуки

будемо чесними, в момент анонса Terminator: Resistance викликала в кращому випадку скептичні смішки. Здавалося б, що можуть запропонувати автори сумнозвісної Rambo: Videogame? А ось що: раптово одну з кращих ігор за франшизою про повстання машин!

Жанр шутер
видавець Reef Entertainment
Розробник Teyon
мінімальні вимоги Процесор Intel Core i3-4160 3,6 ГГц / AMD FX-8350 4,0 ГГц, 8 Гбайт RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 2 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560, 32 Гбайт на жорсткому диску, аккаунт в Steam
Рекомендовані вимоги Процесор Intel Core i5-8400 2,8 ГГц / AMD Ryzen 5 2600 3,4 ГГц, 8 Гбайт RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 8 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590
дата виходу 14 листопада 2019 року
віковий ценз від 18 років
платформи ПК, Xbox One, Ігрова приставка 4

Protestirovana гри на PC

«Термінатора» не надто щастило після монументального «Судного дня» Джеймса Кемерона. Наступні картини або проходили по межі окупності, або приносили лише збитки, да збирали погану славу. «Темні долі» і зовсім ризикують стати одним з найгучніших провалів Голівуду в цьому десятилітті. З іграми у серіалу ще сумніша ситуація. Останні «великі» гри - сірі і невинахідливого Terminator 3: Redemption і Термінатор: Salvation-були лише, як прийнято говорити, доповненнями до квитка в кіно. Тому анонс Resistance якраз до релізу фільму не викликав ентузіазму. Хоча б тому, що робила його Teyon, відповідальна за жахливу Rambo: Videogame. Від гри ніхто нічого не чекав. А вона зуміла здивувати!

Якщо хочеш жити ... просто сечі їх всіх!

Минуло тридцять років після Судного дня. Людство веде війну з Skynet, штучним інтелектом, який вважав, що люди повинні бути винищені. Нам випадає роль рядового Джейкоба Ріверса. Його загін загинув в повному складі на Лінії знищення, і тепер останній солдат підрозділу намагається пробитися до основних сил Опору.

Resistance повністю присвячена війні майбутнього, ніж нагадує сучасне переосмислення The Terminator: Шок майбутнього від Bethesda, останню знакову гру по франшизі. Teyon рясно черпає натхнення з перших двох фільмів. Якщо вам було мало тих десяти хвилин з картини Кемерона, то тут вас чекає десять годин напруженої життя бійця Опору.

Відразу кидається в очі, з якою любов'ю до першоджерела автори підійшли до роботи. Гра навіть починається оммажем знаменитої «іди зі мною, якщо хочеш жити ». Джейкоб ховається від загону Т-800, просуваючись через міські руїни під шиплячі звуки плазмових пострілів. З незрозумілої причини Skynet оголосив полювання за простим рядовим. шанувальники серії, звичайно, здогадаються, що це означає лише одне - Риверсу судилося внести ключовий внесок в перемогу над штучним інтелектом.

Resistance здорово вбудовується в загальну міфологію «Термінатора». З одного боку, шутер вдало доповнює і навіть збагачує два перших фільми. З іншого боку, він спритно обігрує тему подорожей у часі, запозичуючи більш логічну концепцію альтернативних варіантів майбутнього. Нам нібито говорять, що жоден фільм не суперечить іншому і може вважатися канонічним: в одній версії майбутнього війну вдалося запобігти, в інший були події «Повстання машин», в третій - «Генезису» і так далі.

Сама історія в Resistance теж вийшла цікавою. В першу чергу вдалися персонажі, з якими Джейкоб стикається під час подорожі. Дивовижно, але через кілька днів після проходження я все ще пам'ятаю їх імена! Більшу частину товаришів по нещастю ви зустрінете в першій же місії, і за час шляху кожний з них розкриється як особистість. Якщо ви будете приділяти їм час між вилазками в місто.

Гра акуратно приправлена ​​рольовими елементами, включаючи діалоги з варіантами відповіді. Доленосного вибору не нададуть, але реакція на розповіді соратників визначить їхнє ставлення до вас. Знайшлося місце навіть романтику. В кінцевому рахунку ваша поведінка позначиться на кінцівці, яких тут кілька.

Все спілкування відбувається в невеликих мирних епізодах, які розбавляють основний процес. Більшу ж частину часу Terminator: Resistance є шутером з елементами виживання. Найчастіше завдання розгортається на невеликій відкритій карті, де є основна мета і другорядні доручення. приємно, що навіть додаткові завдання мають нехай і скромні, але наслідки. Наприклад, знайдений щеня залишиться з групою вижили, а если выполните просьбу маленького Патрика, то он будет рисовать мелками на стенах комнаты. Таких мелочей найдется достаточно.

Среди развалин можно отыскать кучу припасов, які допоможуть в дорозі, ну або хоча б згодяться в якості матеріалів для крафта. І ось це достаток здається дивним. Через тридцять років запеклої війни кожен будинок і кожен магазинчик повинні бути обчищаючи дочиста, але тут і там знаходиш паливо, електрику і патрони. Игра словно боится поставить вас в тяжелое положение. Вроде бы мы тут пытаемся выживать, прятаться от патрулей Skynet, затаив дыхание, но смысла в этом мало. Воевать с машинами в открытую выгоднее, ведь за победу вы получите и припасы, и опыт, что позволит быстрее прокачать протагониста. Система развития незамысловата, но все умения полезны.

Практически нет моментов, коли не можна впоратися з небезпекою в бою. Перший час доводиться боротися лише з роботизованими павуками різного розміру, незахищеними від звичайних куль. Нестачі в амуніції немає. Чуть тяжелее становится, когда вы сталкиваетесь с Т-800, — их не пронять выстрелом из дробовика. Максимум получится свалить железяку с ног, но она быстро поднимется. Тільки перше і єдине зіткнення, де Джейкоб беззахисний перед терминаторами, - це цілком постановочна стелс-місія, яка легко пробігається. Окреме спасибі Візор, позволяющему видеть машин сквозь стены.

В следующий раз мы уже встретим Т-800 (у різних модифікаціях) с плазменной винтовкой в руках. Посланник доброй воли Skynet, звичайно, здатний швидко розправитися з Ріверсом, а якщо добереться впритул, то залишиться лише прийняти смерть і почати з контрольною точки. Но слабость в тактике со стороны искусственного интеллекта не дает почувствовать опасности.

логічно, что железки не пользуются укрытиями и продолжают переть на вас даже под градом плазмы — в этом даже есть что-то атмосферное и пугающее. Машина не чувствует страха или боли и неумолимо движется к цели. Странно лишь, что враги не обращают внимания на то, как вы плавите их собратьев по сборочной линии буквально за углом. А курс ворожих патрулів за щасливим збігом завжди пролягає повз тутешніх «червоних бочок», вибух яких позбавляє від цілого загону залізяк.

Resistance не вистачає напруги - немов граєш в Call of Duty, тільки без яскравої постановки і з застарілої механікою. Стріляти тут не дуже захоплююче, адже у зброї майже немає віддачі, враги слабо реагируют на попадания и при этом могут «впитать» целую обойму. Інструменти, предназначенные для диверсий и ловушек, оказываются бесполезными. Зачем мины или бомбы с дистанционным взрывом, когда в руках плазменный пулемет, а в кармане пара десятков гранат (зрозуміло, тех самых, что мастерил Кайл Риз в первом фильме)? Акцент на выживании мог бы отвлечь от средненького экшена — плохим его все-таки назвать не получается, — но увы.

Спасает довольно бодрый темп. После неспешного вступления Resistance постепенно раскачивается и ускоряется вплоть до самого финала. Шутер умело чередует мирные эпизоды с простенькими, но душевными беседами, бойові вилазки - з дослідженням і драйвовими екшен-сценами, коли все навколо починає вибухати. Звичайно, треба розуміти, що гра зроблена невеликою командою за скромні гроші, и по части постановки ей не тягаться с лощеными работами какой-нибудь Infinity Ward.

Бюджетность повсюду: в поверхностных механиках, в использовании одних локаций по нескольку раз, в простенькому технічному виконанні, яке відчайдушно намагаються приховати за макіяжем постобработки. Але Teyon все ж постаралася вичавити максимум з скромних коштів. Банальная прокачка очень аккуратно вплетена в игровой процесс, как и заимствованные у других проектов мини-игры. Найголовніше, что все элементы грамотно сцеплены друг с другом и существуют в симбиозе, рождая цельную картину.

Resistance удается передать дух кэмероновской войны с машинами: культовая музыкальная тема и темно-синяя палитра с вкраплениями красного и фиолетового тут же возвращают в начало девяностых. Над головой кружат HK-дроны, T-800 воспроизведены самым тщательным образом, а в тумане проглядывается гигантский силуэт робота-танка, от одного вида которого хочется вжаться в стену. Чтобы вы понимали уровень внимания к мелочам: дотошные фанаты нашли в игре отсылки к официальной книге по первой части «Терминатора»!

* * *

термінатор: Resistance не попадет в списки лучших игр года популярных изданий. Ее есть за что ругать, это не что-то выдающееся. Но это тот самый случай, когда очень хочется засчитать и попытку. Если у вас, як і в мене, порой возникает желание поиграть в какой-нибудь необязательный, но приятный и душевный шутер на пару вечеров, то дайте шанс творению Teyon.

переваги:

недоліки:

графіка

Понятная для бюджетной игры скромная картинка умело акцентирует внимание на воспроизведении знакомой стилистики и фансервисе.

звук

Знаковая тема перекроена на более тяжелый лад и звучит при каждом удобном случае. Или ее спокойная акустическая версия. Да и эмбиент, сопровождающий прохождение, удался.

Одиночна гра

Банальный экшен, элементарный стелс и поверхностные элементы RPG удивительным образом складываются в приятную игру.

колективна гра

Не передбачена.

Загальне враження

Лучшая игра по «Терминатору» за долгие годы. Пусть даже это лишь шутер среднего пошиба, но он полон любви и уважения к первоисточнику.

Відео

https://youtu.be/FqtssnBSulw
Exit mobile version