2017 рік почався з новенькою Tales of Berseria, а цей - з перевидання однієї з кращих частин тієї ж серії. Колись давно вона була ексклюзивом для Xbox 360, ну а потім її поліпшена версія для PS3 так і не вийшла за межами Японії. Тепер же вона є скрізь, та ще й з перекладом на російську. Але чи добре збереглася Tales of Vesperia?
О игре Tales of Vesperia: остаточне видання
Жанр | JRPG |
видавець | Namco Bandai |
Видавець в Росії | SoftKlaʙ ' |
Розробник | Bandai Namco Studios |
мінімальні вимоги | Процесор Intel Core i5-750 2,7 ГГц / AMD FX-6350 3,9 ГГц, 4 Гбайт RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 2 або 3 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7950, 25 Гбайт на жорсткому диску |
Рекомендовані вимоги | Процесор Intel Core i7-4770S 3,1 ГГц / AMD Ryzen 7 1700 3,0 ГГц, 16 Гбайт RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 4 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 470 |
дата виходу | 11 Січня 2019 року |
віковий ценз | від 12 років |
платформи | ПК, Ігрова приставка 4, Xbox One, Nintendo Перемикач |
Офіційний сайт |
грати protestirovana Ігрова приставка 4
З серією Tales of я познайомився пізно, але перший контакт з нею стався в ідеальний час - з виходом Tales of Berseria. До неї Bandai Namco випускала JRPG на регулярній основі, проте навіть затяті фанати Tales of визнавали, що досягти колишніх вершин компанії протягом декількох років не вдавалося. Зате «берсеро» вийшла вдалою, і, судячи з настільки тривалого перерви, наступну частину серії розробники хочуть зробити дійсно якісної і такою, що запам'ятовується. приблизно такий, якою була в 2008 рік Казка Vesperia.
довгий пригода
Тоді вона протягом року залишалася ексклюзивом для Xbox 360, після чого була перенесена на PlayStation 3, але так і не покинула межі Японії. Не зовсім зрозуміло, з чим пов'язана така затримка, але це вже не так важливо - перевидання стало доступно в усьому світі і вийшло відразу на чотирьох платформах, включаючи PC. Тепер ознайомитися з таким знаковим як для серії, так і для всього жанру грою можуть всі бажаючі. А в наших краях проект ще і переведений на російську мову, про що багато років тому власникам ліцензійної версії залишалося тільки мріяти.
Звичайно, за десять років Tales of Vesperia встигла трохи застаріти. Історія про лицаря, який розірвав відносини з імперцями і живе своїм життям, а потім по волі випадку змушений рятувати світ, зовсім не нова. Юрій Лоуелл просто хотів допомогти жителям міста відшукати злодюжку, краде бластів - артефакти, що дозволяють підтримувати життя і забезпечувати народ водою, світлом і захистом від монстрів. Але все йде шкереберть: спочатку Юрій опиняється у в'язниці, потім збігає з неї, псує відносини з вартою і Імперією, а потім його обличчя починають малювати на плакатах, називаючи небезпечним злочинцем.
Tales of Berseria запам'яталася чудовими персонажами, і найяскравішою «зіркою» там була Велвет Кроу, моторошну передісторію якої ми бачили на початку проходження. У «Веспер» ж головний герой не сидить три роки в ув'язненні, а відправляється в подорож незабаром після того, як його просять допомогти виправити зламався фонтан в центрі міста. Який озвучив Юрія актор Трой Бейкер (Troy Baker) не просто так називав цю роль однієї з його улюблених - це одночасно і герой, і антигерой. А правила plyuyushtiy хуліган, і готовий допомогти хоробрий з добрим серцем. Він навіть по-різному спілкується з персонажами: в бесіді з одними воліє тримати дистанцію, з іншими стає більш відкритим.
Завдяки прекрасно прописаному головному герою навіть затягнуті епізоди «Веспер» (а ними серія відрізнялася завжди) не втомлюють. навпаки, при першій же можливості хочеться запустити один з безлічі другорядних діалогів, які гра час від часу пропонує послухати. Зазвичай після чергового ролика на движку або коротенькій аніме-вставки внизу з'являється підказка - якщо натиснути на відповідну кнопку, вдасться послухати переговори однопартійців. Іноді вони забавно жартують, іноді сумують разом з товаришами - до всіх учасників пригоди швидко прив'язується.
Чи не заважає навіть те, що більшість основних персонажів в Tales of Vesperia є кліше з сотень аніме. У команді обов'язково повинен бути невеликий хлопчисько з писклявим голосом - він, само собою, боїться всього підряд і полює на небезпечних монстрів, ледве втримуючи величезний меч. Обов'язково повинна бути претендує на трон принцеса, яка ніколи не виходила за межі замка і пізнає світ разом з усіма іншими. Обов'язково повинен бути імперец-добряк, начебто робить все за правилами, але все одно виглядає в очах гравця не так круто, як Юрій. Хіба що собака з трубкою в зубах виділяється на тлі інших.
Однак це ніяк не заважає отримувати задоволення від сюжету. Історія розкривається повільно, але незабаром починає підкидати одну цікаву ситуацію за іншою, приправляючи їх несподіваними поворотами. У перевидання для PS3 (і, відповідно, в цю версію для актуальних платформ) були додані додаткові відеоролики, діалоги і епізоди, які взагалі не здаються зайвими і не кидаються в очі, - в сюжет вони вплетені так, ніби мали бути в ньому спочатку. Також список доступних персонажів поповнився двома бонусними героями.
Успіхи і невдачі
Що дійсно в грі застаріло, так це деякі геймплейні елементи. Подорожуючи з одного регіону в інший, Юрій і його товариші прогулюються по карті світу, відкритої локації, де періодично зустрічаються супротивники. На жаль, Крім них, на цій карті нічого немає - ні якихось прихованих скринь, ні цікавих бонусних зон. самі міста (або порти, або інші місця, де опиняються герої) теж важко назвати жвавими. На перший погляд вони здаються красивими і яскравими, але потім розумієш, що обговорити з місцевими жителями нічого, а невидимі стіни зустрічаються на кожному кроці.
А ось бойова система збереглася чудово - вона може здатися незручною на початку проходження, але вже через кілька годин обзаводиться додатковими можливостями. Керувати в бою можна лише одним персонажем, який фокусує увагу на автоматично обраному противника. У будь-який момент можна не тільки змінити мету, але і натиснути на кнопку вільного переміщення, щоб пересуватися по всьому полю і реагувати на атаки ворогів. Компаньйони іноді роблять дурні помилки, і на перших порах, коли складність різко зростає при кожній зустрічі з босом, це може ускладнити ігровий процес. Але в основному напарники ведуть себе адекватно.
Бійки відбуваються в реальному часі, і в арсеналі у персонажа є як звичайна атака, так і особливі прийоми, які завдають шкоди, виліковують обраного однопартійця або додають якісь бонуси до його характеристикам. Додаткові навички герой отримує не просто так з підвищенням рівня, а при використанні різноманітної зброї. Справа в тому, що вміння прив'язані до всіх сокирам, мечів і клинка, які персонаж знаходить в скринях і купує у торговців, і чим частіше екіпіруешь ту чи іншу зброю, тим швидше певний навик вдасться назавжди залишити у своїй колекції. Процес вивчення нових навичок і визначення, як краще зв'язати їх зі стандартною атакою і домогтися нищівних комбінацій, часом мало не цікавіше основного сюжету.
На щастя, візуальний стиль у Tales of Vesperia такий, що навіть через десять років ефекти в боях і графіка в цілому виглядають здорово. У перевиданні злегка поліпшили текстури і збільшили дозвіл. Іноді в роликах на движку важко не помітити дивні анімації, а деякі важливі події відбуваються за кадром (якщо персонажа штовхнули і він впав, це не покажуть - мабуть, бюджет у гри був зовсім невеликим), проте це все дрібниці. Сюжет не став гірше, персонажі все так же симпатичні, а битви як і раніше не набридають - випадкових боїв тут немає.
Єдине, що здається не дуже вдалим рішенням в перевиданні, - це озвучення. Справа в тому, що в оновлену версію додали безліч додаткових діалогів, а деякі не озвучені раніше репліки актори тепер промовляють. Ось тільки повернути колишніх акторів Bandai Namco не захотіла (за словами Бейкера, йому навіть не запропонували знову зіграти Юрія), так що герої спочатку говорять одним голосом, а потім переключаються на інший. У випадку з Юрієм новий актор намагається бути схожим на Бейкера (і іноді у нього це добре виходить), але бувають епізоди, в яких різниця ріже слух. У інших героїв ситуація гірша - часом змінюються і тональність, і навіть тембр голосу. Віддають перевагу японську версію все це не помітять.
***
казки Vesperia: Definite Edition варто випробувати і незнайомим з грою, і знайомим лише з першої її версією, ексклюзивної для Xbox 360. Якщо якимось чином ви проходили японське перевидання для PS3, нічого нового ви тут не побачите. Решту ж чекає подорож на півсотні годин з чарівними персонажами, симпатичним візуальним стилем, відмінною історією і глибокої бойовою системою. Кращий спосіб для фанатів JRPG зайняти себе чимось до повноцінного анонсу наступної гри серії.
переваги
- захоплююча історія з запам'ятовуються персонажами;
- привабливий візуальний стиль, майже не застарілий за десять років;
- глибока бойова система;
- відмінний додатковий контент для проходили оригінал.
недоліки
- порожній відчинений світ і мляві локації;
- одних і тих же героїв в перевиданні озвучували різні актори.
оцінка
графіка | Покращені текстури і підвищений дозвіл - інших візуальних відмінностей від оригіналу немає. Але і в такому вигляді ремастера виглядає здорово, хоча анімація часом здається дивною і бюджетної. |
звук | В англійській версії одні й ті ж герої говорять різними голосами - колишніх акторів запрошувати не стали. Заважає не сильно, але ігнорувати місцями важко. |
Одиночна гра | На основний сюжет піде близько п'ятдесяти годин, після чого можна зайнятися виконанням побічних завдань, вивченням всіх навичок і прокачуванням персонажів, - в цих приємних справах пролетить приблизно стільки ж часу. |
колективна гра | У боях можна брати участь в локальному кооперативі на чотирьох. |
Загальне враження | відмінна JRPG, яка здорово приховує вік і не розгубила свої достоїнства за минулі з релізу десять років. |
Відео