Новини IT

серця Королівства 3 - Іди за своїм серцем. рецензія

Підводити багаторічну історію до завершення - завдання не з простих. Потрібно не вдарити в бруд обличчям, грамотно все пояснити, та ще й не зламати зроблене в попередніх іграх. Сага Kingdom Hearts підібралася до кульмінації величезної сюжетної арки, але вийшло у третій частині стати шикарним фіналом?

Жанр Рольова гра, екшен
видавець Square Enix
Видавець в Росії «Бука»
Розробник Square Enix
дата виходу 29 Січня 2019 року
віковий ценз від 12 років
платформи Ігрова приставка 4, Xbox One

грати protestirovana Ігрова приставка 4

Серія Kingdom Hearts майже за два десятки років з просто прикольною задумки Тецуя Номура про об'єднання світів Square-тоді-ще-soft і «Діснея» розрослася до грандіозного кросовера з чималої кількості ігор з захоплюючим, переплітається сюжетом про дружбу, взаємовиручку і вічному протистоянні Світла і Темряви. KH так довго йшла до третьої частини, що в якийсь момент здавалося, ніби вона ніколи і не вийде. Або ще гірше - її віддадуть в сороміцькі руки людей, які вбили Final Fantasy (променів добра вам, Торіяма і Табата). На щастя, все минулося. Тріквел виявився не менш незвичайним і яскравим, ніж його попередники, а заодно нарешті зібрав усіх героїв під одним дахом.

Без світла не було б темряви

Досить непросто пояснити непідготовленому гравцеві привабливість Kingdom Hearts. Здавалося б, божевільний мікс з різноманітних диснеївських мультфільмів, героїв «фіналок» і придуманих спеціально для серії персонажів не працюватиме навіть на стадії концепту. Дональд-маг, Гуффі-воїн і хлопчина Сора, рятують світи від темряви? Ха-ха-ха, ви там що вживаєте? Однак тут рівно така ж ситуація, як з іграми Nintendo. Можна нескінченно довго розписувати гідності, але не переймешся до тих пір, поки сам не спробуєш.

Саме завдяки коїться божевілля і знайомим персонажам в абсолютно нетипових для себе амплуа Kingdom Hearts вийшла настільки самобутньою і оригінальною. Ну де ще ви побачите, як Скрудж МакДак разом з крисенишем з «Рататуя» відкривають свій ресторан? Або пліч-о-пліч з Джеком Горобцем вступите в бій проти Барбоси і його проклятих піратів? Или поможете Винни-Пуху, заспіваєте з Русалочкой в ​​мюзиклі, покатаєтеся на килимі-літаку? Ну добре, Останнім можна зробити і в іграх про Аладдіна, але коли там остання з них виходила? Все описане вище може звучати дико і «по-дитячому», проте відмінно працює і з головою занурює у вир захоплюючих подій.

серця Королівства 3 залишилася вірна знайомої ще з першої частини формулою. Є глобальна історія, зав'язана в основному на оригінальних персонажів на кшталт сори, Ріку та членів Організації XIII, яка перемежовується з локальними подіями в світах різних мультфільмів. Ці локальні події найчастіше залишаються в межах мультиплікаційної всесвіту, нікуди не рухають основний розповідь і виступають в ролі хорошого фансервіса. Дуже цікаво дивитися, як сценаристи обіграють знайомі сюжети з урахуванням героїв і ворогів, яких там бути не повинно.

З такою диспозицією KH повністю розкривається, пропонуючи відправитися зі знайомими героями у начебто і впізнаване, але все-таки альтернативне пригода, - і не просто відправитися, а прийняти в ньому безпосередню участь. Однак в тріквел в деяких світах щось пішло не так - команда Номура пропонує, наркотики, мало не покадровий переказ «Рапунцель» і «Холодного серця». виглядає воно, звичайно, неймовірно круто за рахунок прекрасної графіки, покричати на все горло LET IT GO теж можна. Але ми тут говоримо про тривалих роликах, практично нічим не відрізняються від мультфільмів, які змінюються не менше довгими боями, - це не зовсім те, чого хочеться від Kingdom Hearts. Сора співтовариші в такій ситуації опиняються десь збоку і абсолютно не вписуються в те, що відбувається. Краще вже самі мультфільми переглянути, ніж робити рівно те ж, але з інтерактивними вставками.

На щастя, у всіх інших всесвітів взаємодії з персонажами куди більше. Чого варте одне подорож в магазин іграшок разом з Вуді і Базз! И ведь мы будем не только сражаться против самых разнообразных роботов и прочих причин капризов маленьких детей, але і управляти пластмасовими гігантами. А з якою увагою до деталей зібрані локації! Для коробочок з настільними і відеоіграми намальовані свої обкладинки, ось там стоїть нова консоль, а в кутку розташувався великий стенд з Dissidia Final Fantasy. краса.

«Пірати Карибського моря» взагалі зловили сильний попутний вітер - в цьому світі нам пропонується досліджувати невеликий архіпелаг на власному кораблі. У Kingdom Hearts 2, судячи з карти, розробники вже планували щось подібне, але тоді, мабуть, не вистачило потужностей або часу. Зараз же це виглядає як окрема гра в грі, яка з опрацювання не поступається повноцінним проектам, цілком побудованим на ходінні по морях. Причому ніхто не змушує бути флібустьєром - величезний шматок контенту можна просто пропустити, відправившись далі по сюжету. Однак робити цього не варто хоча б через те, що на островах заховані корисні предмети. Не кажучи вже про те, що Джек Воробей - вибачте, капітан Джек Горобець! - як завжди гарний, нехай і не говорить голосом Деппа.

У кожному світі знайдеться якась своя унікальна особливість, що дозволяє грі постійно пропонувати щось нове, залишатися свіжою і кожен раз дивувати. правда, з особистих відчуттів, в Kingdom Hearts 3 «Діснея» стало надто багато, навіть незважаючи на уменьшившееся кількість світів. Якщо раніше весь цей барвистий балаган дробився на кілька невеликих частин, перебивався глобальним сюжетом і хоч якимось взаємодією з героями «фіналок», то в тріквел від Final Fantasy не залишилося нічого, а основний розповідь в першій половині гри повзе надто вже повільно. вони, хто любить серію за можливість побувати в знайомих мультфільмах, будуть дуже раді подовше затриматися в кожному з них. В свою чергу, у тих, кому більше подобається саме оригінальна історія KH, може скластися враження, що, поки Сора бігає туди-сюди, все цікаве відбувається десь на тлі.

Адже Ріку і Міккі борються в темному світі в спробах повернути загублену Акву, ще й знущально час від часу повідомляють про свій прогрес по телефону! А в, якщо вам не знайомі ці імена, то повністю зрозуміти те, що відбувається в тріквел буде дуже важко. Він починається після подій Dream Drop Distance і прологу у вигляді Birth by Sleep 0.2 -фрагментарний passage-, які вивели розповідь на фінішну пряму. Сім воїнів Світла повинні зіткнутися з тринадцятьма частинами Темряви, що в кінцевому підсумку призведе до переродження світу через його руйнування. Причому майстер Зеанорт загнав героїв в безвихідне становище - їм в будь-якому випадку потрібно вступати в бій.

підозрюю, в цей момент у неосвічених почне пухнути голова. взагалі, я не раз зустрічав думку, що сюжет Kingdom Hearts дуже заплутаний, однак не можу з цим погодитися. місцями, звичайно, перекручен, але, по перше, копатися в ньому цікаво, а, по-друге, якщо послідовно проходити всі частини, відзначаючи важливі моменти, то зяючих дірок і великих питань не залишиться. Він грамотно пов'язує все, що відбувається. З урахуванням того, что все игры серии объединены общей историей, яка розширювалася і поглиблювалася багато років, зовсім не дивно, що до фінальної частини кілька сюжетних гілок зійшлися в одній точці. це, на жаль, залишає незнайомих з ними людей за бортом і не дає їм повноцінно насолодитися всім, що пропонує Kingdom Hearts 3.

Історії майстра Еракуса і майстри Зеанорта. Акви, Террі і Ventus. прискорювач (Гаразд, чи), Рохас, Шион і Наміне. нарешті, багатостраждальний, Ріку і Кайра - головних персонажів, з яких колись і почалася Kingdom Hearts. Тріквел зводить всі ці лінії спокійно, без зайвої драми і спроб навмисно вичавити сльози. У багатьох моментах ніби як ставить крапки, але подекуди все-таки залишає заділ на майбутнє. А вже фінал, розтягнувся на кілька годин потужних битв з різноманітними босами, став одним з найбільш пам'ятних моментів всієї серії. правда, вони, хто стільки років чекав неземного епіка, чергових накруток в оповіданні і якихось неймовірних одкровень, можуть залишитися розчарованими - для своїх масштабів чергова глава закінчується тихо, але цілком собі в дусі серії.

просто, но со вкусом

По частині битв, переміщення та інших геймплейних активностей Kingdom Hearts 3 вийшла найбільш зручною і відполірованою з усіх частин. Наприклад, нарешті перельоти від світу до світу перестали виглядати огидною міні-грою і стали приємними! З боївкою ще крутіше - від випуску до випуску вона не змінювалася кардинально, а обростала різноманітними нововведеннями і змінами, які повинні були зробити сутички якомога цікавішими і динамічними. І тут механіки досягли пікової форми.

Тепер Сора може носити з собою відразу три кіблейда (Keyblade), перемикаючись між ними прямо посеред комбінацій. Причому у кожного з клинків є унікальні форми, в які їх можна трансформувати, завдаючи колосальної шкоди всім в окрузі. взагалі, різноманітним атакам по області приділено особливо багато уваги - кількість противників на локаціях збільшилася в рази, так що возитися з кожним окремо довелося б довго.

Особливо здорово виглядає, коли спочатку гігантськими йо-йо розкидаєш всіх, кому не пощастило потрапити в радіус атаки, потім скидати їм на голови Гуффи, а після ще й викликаєш який-небудь атракціон, щоб позбутися від залишилися в живих. правда, до останнього є питання. Всякі пристосування з парків розваг непогано так ламають баланс, оскільки не тільки боляче б'ють, але і роблять персонаж практично невразливим під час виконання прийому. Надто вже легко.

Особливо на тлі того, що це і так найпростіша частина серії. Раніше кілька суперників спокійно могли винести необережного героя за кілька ударів, особливо якщо він затиснутий в кутку. Зараз же для смерті на стандартній складності потрібно дуже і дуже постаратися, навіть при зустрічі з босами. Рубатися з ними дуже весело, переважна більшість зроблено чудово, але особливої ​​загрози вони не несуть. Хіба що в парочці фінальних сутичок можуть виникнути проблеми, та й ті вирішуються банальним запасанием лікуючих зілля.

серця Королівства 3, як і будь-яка заключна частина глобальної сюжетної арки, напевно влаштує не всіх. Після всього, що KH творила раніше, завершення може здатися занадто простим, без звичного накручування і гучних одкровень. Я провів останній місяць за черговим проходженням всієї серії, і, на мою думку, триквел добре все звів. НЕ ефектний, НЕ геніально, але добре. Запропонував барвисті нові світи, пополірував ігрові механіки до досконалості, нарешті об'єднав всіх героїв. Навряд чи франшиза на цьому закінчиться, але як ще одна цікава глава з життя героїв гра вийшла дуже і дуже цікавою.

немає, неможливо втриматися ...

переваги:

недоліки:

графіка До кінця консольного покоління почали виходити неймовірно красиві ігри - Kingdom Hearts 3 не виняток. Величезна кількість ефектів і супротивників на екрані, а в деякі моменти відрізнити гру від мультфільму практично неможливо.
звук класичні мелодії, хороша робота акторів озвучення, а ще як завжди прекрасний вступний і закриває треки.
Одиночна гра Світи «Діснея» зменшилися в кількості, але розрослися в масштабах і якості, що разом з купою різноманітних побічних активностей і основний «сюжеткой» з'їсть чимало часу. Ігровий процес відполірований до ідеалу, бойова система прекрасно працює, а битви з численними босами вийшли гарячими.
колективна гра Не передбачена.
Загальне враження Чи не грандіозний, НЕ геніальний, але хороший фінал довгою сюжетною арки. Всі герої нарешті зустрілися під одним дахом, щоб розпочати бійку в останній битві. Серія йшла до цього моменту дуже довго, але, швидше за все, своєю прямолінійною розв'язкою триквел розділить шанувальників на два воюючих табори.

оцінка: 9,0/10

Відео:

Exit mobile version