Китайський ігровий ринок швидко розвивається. Это и понятно – китайцы умеют делать хорошие игры. Як показує практика, игры в первую очередь ориентированы на молодую аудиторию. Для них это возможность погрузиться в мир магии и восточных единоборств, сразиться со злодеями в режиме реального времени.
В рамках Международной конференции в Шанхае, посвящённой игровому рынку, был озвучен доклад о развитии игровой индустрии в Китае. Конференция проходила как часть выставки игровых развлечений ChinaJoy-2021. Это важнейшее событие в мире игровых развлечений. Ежегодно в нём принимает участие свыше 500 компаній, связанных с разработкой и изданием игр.
Согласно отчёту об игровой индустрии в Китае, вновь наблюдается рост показателей. В первой половине 2021 года объём общей выручки от всех игр, выпущенных в Поднебесной, достиг 130,112 млрд юаней. Игровой экспорт Китая за то же время составил 8,468 млрд доларів США. Це на 11,58% більше, чем за тот же период предыдущего года. Важную роль в этом играют студии, оказывающие услуги по переводу и локализации игр.
Доходы от продажи мобильных игр в Китае в первой половине 2021 года достигли 114,772 млрд юаней, Що на 9,65% больше показателей прошлого года. Всего на данный момент в Китае насчитывается 656 миллионов геймеров. За год из количество увеличилось на 1,34%.
Вырос и рынок онлайн-игр. В первом полугодии он достиг показателя в 29,889 млрд.юаней. Це на 6,16% більше, чем за тот же период прошлого года.
Новый импульс развитию придал запуск домашних консолей. Продажи консольных игр достигли 890 миллионов юаней.
Як видно, рынок Китая активно развивается. При этом по некоторым показателям намечается его некоторое торможение. Его можно объяснить высокими показателями роста в предыдущие годы. Мировая игровая индустрия последних 10 лет — беспрецедентный случай. Ни одна другая сфера не может похвастаться таким скачкообразным ростом прибыли.
Сам рынок игровых развлечений Китая отличается высокой степенью конкуренции. На нём представлено свыше 250 паблишеров. Разработчику игр из другой страны попасть туда сложно. Сказывается высокий уровень забюрократизованности государственной машины Китая. Незважаючи на це, есть множество примеров, когда разработчики из России и других стран с успехом продвигали свои игры в Поднебесной. Важную роль в этом играла локализация для китайского рынка и культурная адаптация.