Перед масштабной презентацией новинок, запланированной AMD на выставке E3 2019, своё небольшое мероприятие для прессы успела провести и компания Intel. Брифинг, который был проведён под вывеской «Игровая производительность в реальном мире», ознаменовался эмоциональным призывом представителей Intel попробовать побить их продукты в реальных играх, спрямованим, очевидно, в адрес конкурента.
Як повідомляє сайт PCGamesN, журналисты которого смогли попасть на мероприятие Intel, основной идеей, которую старался донести до общественности микропроцессорный гигант, было то, что показатели в синтетических бенчмарках могут быть какими угодно, но для пользователей действительно важна лишь производительность в реальных задачах, включаючи ігри. Такой риторикой представители Intel, схоже, пытались сбить эйфорию, захватившую общественность на фоне скорого выхода десктопных процессоров Ryzen 3000.
«На этой неделе вы много будете слышать о игровых процессорах», — говорил Джон Карвилл (Jon Carvill), вице-президент Intel по маркетингу. «Эти заявления могут исходить от определённых трёхбуквенных аббревиатур. И я хотел бы бросить вам вызов. Точніше, я хотел бы бросить вам вызов, чтобы вы бросили его им. Если они хотят забрать корону, то пусть попробуют превзойти нас в реальных играх. Именно реальные игры должны быть определяющим критерием для выявления лучшего игрового процессора в мире».
Крім того, представители Intel сообщили, что в сложившихся условиях компания собирается сместить акценты в своей рекламе. Теперь при продвижении процессоров упор будет делаться на реальную производительность, а не на спецификации. Вместе с этим компания будет убеждать своих партнёров не обращать внимание на синтетические тесты. Наприклад, ранее Intel любила оперировать показателями в Cinebench. Но поскольку пользователей пакета трёхмерной графики Cinema4D на самом деле очень мало, то теперь Cinebench не будет использоваться для иллюстрации быстродействия.
Также Intel выдвинула тезис и о том, что подавляющее большинство пользователей не получит никаких преимуществ от шины PCI Express 4.0 c увеличенной пропускной способностью «ни сегодня, ни в обозримом будущем». По мнению представителей Intel, выигрыш можно будет заметить разве только при выборе высочайшего разрешения 4K HDR при использовании мониторов с частотой обновления экрана 144 Гц или выше. Однако тот факт, что от появления поддержки PCI Express 4.0 могут выиграть не только видеокарты, но и носители информации, Intel предпочитает игнорировать.
Несмотря на уверенность Intel, будто её процессоры останутся лучшими вариантами при игровой нагрузке и после появления Ryzen 3000, никаких достоверных свидетельств в пользу или против этого пока не существует. Но в рамках предстоящего сегодня ночью мероприятия AMD Next Horizon Gaming, такие факты могут появиться. Принаймні, AMD обещала на своей презентации, которая состоится в час ночи по московскому времени, уделить внимание игровой производительности представляемых новинок.
джерело: PCGamesN