Новини IT

Devotion - второваною стежкою. рецензія

Трейлер Devotion, де змішуються психоделічний кошмар c тягучими, давлять партіями електрогітари, навіює асоціації мало не з Silent Hill. Після Detention - чудового дебюту розробника - можна навіть сподіватися, що у Team Silent з'явився гідний наступник в особі Red Candle Games. Чи так це, читайте в нашій рецензії

Жанр пригода, жах
видавець Червона свічка Ігри
Видавець в Росії Відсутнє
Розробник Червона свічка Ігри
мінімальні вимоги Процесор Intel Core i3-3240 3,4 ГГц / AMD A8-7600 3,1 ГГц, 4 Гбайт RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 2 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon R9 270, 8 Гбайт на жорсткому диску, аккаунт в Steam
Рекомендовані вимоги Процесор Intel Core i5-7400 3,0 ГГц / AMD Ryzen R5 1400 3,2 ГГц, 8 Гбайт RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 3 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380
дата виходу 19 лютого 2019 року
віковий ценз від 18 років
платформи ПК

У моєму ряду кращих ігор 2017 року Detention була на одному рівні з Divinity: первородний гріх 2 і Легенда про Zelda: Дихання дикої природи. невигадливий, але стильний візуальний ряд і елементарне управління занурюють гравця в важку атмосферу непростого для Тайваню, батьківщини розробників, часу. Отримавши хороший досвід і безліч теплих відгуків про дебютному проекті, Red Candle Games вирішила перейти на наступний рівень, стрибнувши в повноцінне 3D. Візуально нова гра, звичайно, зробила великий крок вперед. На жаль, про інших елементах, куди більш важливих для жанру, так сказати не виходить.

справи сімейні

Red Candle Games знову звертається до історії своєї землі. Тайвань, вісімдесяті. Чоловік дивиться телевізор за вечерею. Дружина клопочеться на кухні. Вентилятор терплять газети, розстелені на столі замість скатертини. Ніщо не віщує біди, як раптом розмірене життя протагоніста раптово обертається кошмаром. Навіть занадто раптово.

Розміреного вступу та експозиції, яку сценаристи вибудовували в Detention, тут немає і в помині. Devotion відразу кидається з місця в кар'єр. Герой спонтанно непритомніє, а приходить до тями вже в абсолютно порожній квартирі серед ночі. Єдине джерело світла - телевізор, показує перешкоди. На столику замість вечері - дитячий малюнок сім'ї.

Настільки різке вступ дисонує з подальшим повільним розповіддю. Якимось чином ми подорожуємо з одного року в інший, спостерігаємо за змінами в будинку в різні періоди сімейного життя. поступово, шматочок за шматочком, розрізнені події складаються в цілісну картину. спершу здається, що все прекрасно, але ж так з багатьма сім'ями - вони ідеальні лише з боку. Варто копнути глибше, як з шаф тут же починають вивалюватися скелети.

В історії Devotion сильний акцент зроблений на релігії, а саме - даосизмі. Автори міркують на тему віри і її крайнощів. Часом вона може допомогти, але надмірне покладання надії на вищі сили до добра не доведе, навіть якщо наміри благі. Посил якщо і не банальний, то досить звичайний і часто зустрічається в різних сюжетах. Але Devotion відчувається свіжо, тому що автори показують події через призму своєї культури, яка для Заходу - екзотика, а не звичний уклад.

Незважаючи на дуже різке вступ, здебільшого гра являє собою дуже повільний симулятор ходьби. Протагоніст ходить нарочито повільно, щоб ми могли розглянути кожен сантиметр інтер'єру. Виглядає Devotion напрочуд дорого - квартира дуже детально опрацьована, все на своєму місці: завалений стіл, бардак в дитячій кімнаті, стіни, обвішані фотографіями і талісманами. У різні часові відрізки одні і ті ж кімнати виглядають зовсім по-різному, і одне тільки оздоблення легко розповідає про події та зміни в характерах персонажів.

Технології використовуються не просто заради гарної картинки, але як один з важливих інструментів для розповіді. О третій годині розповіді вмістилося багато яскравих, запам'ятовуються, а часом і до остраху неприємних сцен. Один з моментів у фінальній частині гри фізично важко сприймати, а тут ще й змушують приймати в тому, що відбувається безпосередню участь.

Жаль, що розробники не зуміли так само вправно викрутитися з містичної чортівні і привести історію до логічного фіналу, як це вийшло з Detention. розповідь, який починається без стабільного вступу, не отримує і гідного завершення. Незважаючи на те, що візуально остання сцена багата і красива, залишається відчуття недомовленості. З одного боку, нам в фарбах показали життя і негаразди окремо взятої сім'ї - в цю історію легко повірити. Але навіщо вся психоделіка, так і залишається загадкою. З однаковою ймовірністю це могли виявитися як передсмертні галюцинації, так і наркотичний чад. Або просто сон поганий наснився. Хто знає?

Не покидає думка, що автори не реалізували весь потенціал як з точки зору історії, так і в ігровому процесі. Знову ж в Detention, з мінімальним набором можливостей, було чимало цікавих ігрових ситуацій. тепер же, з повноцінним тривимірним оточенням і видом від першої особи, можливостей куди більше. Однак використовувати їх чомусь не поспішають. Наявність інвентарю спершу натякає, що нас чекають головоломки, однак вони ніколи не виходять за рамки «здогадайтеся, який з трьох предметів застосувати тут ». І заради цього ви городили інвентар?

Devotion - стильний хоррор, зумів розповісти переконливу історію окремо взятої родини. Але віриш саме в ті події, що відбулися «в реальності», а чортівня лише додає події атмосферу жаху наяву, але, на жаль, не отримує ніякого пояснення. Detention була не настільки технічно просунутої грою, але - і це куди важливіше - була цілісною. Та й зачіпала більш глибокі матерії, ніж досить прозаїчні речі на зразок «любов доводить до гріха» і «благими намірами вимощена дорога в пекло», нехай навіть показані через призму тайванського побуту вісімдесятих.


Devotion до кінця залишається повсякденним симулятором ходьби, навіть не намагаючись привнести в цю формулу хоч щось нове. Тут немає ні цікавих загадок, ні протистояння духам, ні будь-які дії. Втім, це все ж атмосферне хоррор, який можна порекомендувати будь-якому прихильнику жанру.

Примітка. Навколо гри розгорнулася справжня драма. Авторів викрили в грубих жартах і образі влади Китаю. червоний свічка ігри всіляко виправдовувалася, napiraya його, що дані матеріали потрапили в гру випадково. Так це чи ні, але талановиті розробники (випадково або навмисно) і хороша гра потрапили в опалу, при тому що сюжет побожність абсолютно не стосується політики (на відміну від взяття під варту, між іншим)! На момент написання матеріалу на офіційному Youtube-каналі розробника все ролики побожність були видалені, а сама гра в пар недоступна - сторінка видалена, а в «портфоліо» студії Devotion більш не значиться. Її планується повторно випустити в магазині клапан пізніше, прибравши весь спірний контент.

переваги:

недоліки:

графіка

Локацій в грі мало, але кожна з них вельми прискіпливо промальована, а вдале застосування ефектів постобробки і хороша гра світла і тіні згладжують технічна недосконалість.

звук

Мотиви східної народної музики здорово допомагають у створенні потрібної атмосфери, хоча більшу частину часу ми проведемо в тиші.

Одиночна гра

Звичайний з точки зору механіки симулятор ходьби, цікавий в першу чергу своєю історією.

колективна гра

Не передбачена.

Загальне враження

Devotion в порівнянні з Detention відчувається як «крок вперед і два назад».

Відео:

Exit mobile version