2 сентября состоялась премьера Act of Aggression – стратегия разворачивающаяся в ближайшем будущем в режиме реального времени основана на классических решениях, одновременно добавляя много от себя. Одним из ее самых больших преимуществ четкие дифференцированные фракции. це будуть:
- Армия Соединенных Штатов;
- специальная группа Химера;
- преступная организация Картель.
Студия Eugen Systems обнародовали видео, посвященные каждой из них, поэтому мы решили вам привести их характеристику.
Армия Сша использует с обычными и проверенными в бою решениями. Состоит в основном из ветеранов, які знають, как использовать мощное оружие – а именно эта фракция имеет в своем распоряжении одни из лучших военных изобретений. мінуси? Соперники знают, чого очікувати, а многолетнее участие в вооруженных конфликтах сделал так, что люди становятся все слабее.
Химера – группа финансируется и контролируется ООН. Игрок получает большие возможности для улучшения своих подразделений – в пкп, без перерыва развиваются, втім, и различные новые способности. Химера часто пользуется также трутнями (для разведки и транспортировки), а сами ее солдаты пользубться экзоскелетами улучшающими их боевые способности.
Ну і, нарешті, Картели. Это преступная организация, которой не хватает государственной поддержки, но в свою очередь она имеет доступ к передовой технике. Гравці, которые выбирают эту фракцию увидят два дерева технологического развития: первое включает в себя решения в соответствии с законодательством, второе не обязательно. Оба имеют свои недостатки и преимущества. Хотя бы такие, что законно безопаснее. Другие же, могут нанести противнику больше ущерба, но очень трудно их освоить.
Основой игры является сбор ресурсов, развитие базы и подготовка боевых единиц. Это если речь идет о механике. С точки зрения истории мы имеем дело с политическим ужастиком. В интересной кампании следует добавить еще, Крім того, расширенный многопользовательский режим.