Исследование неоновых коридоров с боевым молотом наперевес в ремейке System Shock. Бейне
уақыт
Nightdive Studios опубликовала новый трейлер, посвящённый ремейку System Shock. Ролик демонстрирует финальную версию визуального стиля, который создали разработчики. Они постарались не нарушать классическую атмосферу таинственной космической станции «Цитадель», где происходит действие сюжетаойындар.
Новый ролик демонстрирует неоновые коридоры, мрачные полутёмные отсеки станции, множество ярких панелей управления на стенах без конкретного предназначения. Авторы из Nightdive Studios бережно подошли к наследию оригинала. Они полностью сохранили классический геймплей, даже пароли от дверей не стали менять. В этом плане ремейк System Shock кардинально отличается от разительно переделанной Resident Evil 2, где изменили структуру локаций, поведение врагов и прочее.
В следующем трейлере System Shock разработчики обещают показать боевую систему. Айта кету керек, что проект создаётся на базе Unreal Engine 4. Из-за этого функция включения старой пиксельной визуализации, показанная в демоверсии на Unity, отныне недоступна.
Еске саламыз, что оригинальная System Shock считается культовой игрой. Она вышла в 1994 жыл, разработкой руководил известный геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector). Он же занимается продолжением в лице System Shock 3, которое создаётся в недрах OtherSide Entertainment.