Players continue to find bugs in the Demon's Souls remake by Bluepoint Games and SIE Japan Studio. Newly discovered loophole, for example, allows you to significantly reduce the "passage" time.
Новый трюк в своей вчерашней трансляции продемонстрировал американский стример и спидраннер Distortion2, который благодаря особенности системы загрузок Demon’s Souls умудрился пробежать игру всего за 12 minutes.
Для достижения столь впечатляющего результата (рекорд в оригинальной Demon’s Souls — чуть меньше 45 minutes) стримеру понадобилось два бага и помощь товарища — неофициальный спидран имел место в онлайн-режиме.
Победив своими силами первого босса, Distortion2 (на видео этого фрагмента нет) призывает дружественного фантома, который дарит стримеру 1 млрд душ для прокачки, мощный лук и предметы для быстрого увеличения наносимого урона (первый баг).
Далее Distortion2 пользуется вторым багом — если выйти из игры сразу после телепортации в новый мир и затем умереть в этой локации, система перенесёт героя к одной из следующих контрольных точек (какой именно, depends on, откуда было совершено перемещение).
Сократив таким образом себе путь до финального босса, Distortion2 смог завершить прохождение ремейка Demon’s Souls за 12 minutes and 7 секунд — время зафиксировано внутриигровым секундомером в центральной локации.
By itself, ни о каком официальном статусе в случае данного забега речь не идёт — Distortion2 вместе с другими членами сообщества спидраннеров пока лишь прощупывают почву перед установкой правил скоростных прохождений игры в разных категориях.
Столь значительные упущения со стороны разработчиков обновлённой Demon’s Souls, позволяющие в буквальном смысле «сломать» игру, в ближайшем будущем наверняка будут устранены.
Ремейк Demon’s Souls вышел 12 ноября эксклюзивно на PlayStation 5. Ранее геймеры (тоже не без помощи Distortion2) раскрыли, что находится за таинственной дверью, которой не было в оригинальной Demon’s Souls.
Источник: YouTube