Перед масштабной презентацией новинок, запланированной AMD на выставке E3 2019, своё небольшое мероприятие для прессы успела провести и компания Intel. Брифинг, который был проведён под вывеской «Игровая производительность в реальном мире», ознаменовался эмоциональным призывом представителей Intel попробовать побить их продукты в реальных играх, directed, obviously, в адрес конкурента.
According to the website PCGamesN, журналисты которого смогли попасть на мероприятие Intel, основной идеей, которую старался донести до общественности микропроцессорный гигант, было то, что показатели в синтетических бенчмарках могут быть какими угодно, но для пользователей действительно важна лишь производительность в реальных задачах, including games. Такой риторикой представители Intel, seem to be, пытались сбить эйфорию, захватившую общественность на фоне скорого выхода десктопных процессоров Ryzen 3000.
«На этой неделе вы много будете слышать о игровых процессорах», — говорил Джон Карвилл (Jon Carvill), вице-президент Intel по маркетингу. «Эти заявления могут исходить от определённых трёхбуквенных аббревиатур. И я хотел бы бросить вам вызов. Вернее, я хотел бы бросить вам вызов, чтобы вы бросили его им. Если они хотят забрать корону, то пусть попробуют превзойти нас в реальных играх. Именно реальные игры должны быть определяющим критерием для выявления лучшего игрового процессора в мире».
Besides, представители Intel сообщили, что в сложившихся условиях компания собирается сместить акценты в своей рекламе. Теперь при продвижении процессоров упор будет делаться на реальную производительность, а не на спецификации. Вместе с этим компания будет убеждать своих партнёров не обращать внимание на синтетические тесты. for example, ранее Intel любила оперировать показателями в Cinebench. Но поскольку пользователей пакета трёхмерной графики Cinema4D на самом деле очень мало, то теперь Cinebench не будет использоваться для иллюстрации быстродействия.
Также Intel выдвинула тезис и о том, что подавляющее большинство пользователей не получит никаких преимуществ от шины PCI Express 4.0 c увеличенной пропускной способностью «ни сегодня, ни в обозримом будущем». По мнению представителей Intel, выигрыш можно будет заметить разве только при выборе высочайшего разрешения 4K HDR при использовании мониторов с частотой обновления экрана 144 Гц или выше. Однако тот факт, что от появления поддержки PCI Express 4.0 могут выиграть не только видеокарты, но и носители информации, Intel предпочитает игнорировать.
Несмотря на уверенность Intel, будто её процессоры останутся лучшими вариантами при игровой нагрузке и после появления Ryzen 3000, никаких достоверных свидетельств в пользу или против этого пока не существует. Но в рамках предстоящего сегодня ночью мероприятия AMD Next Horizon Gaming, такие факты могут появиться. At least, AMD обещала на своей презентации, которая состоится в час ночи по московскому времени, уделить внимание игровой производительности представляемых новинок.
A source: PCGamesN