Производительность Dark Souls 3 на Xbox One вовсе не впечатляет, но разработчики просят не беспокоится.
Недавно мы рассказывали о системных требованиях Dark Souls 3. На этот же раз, речь пойдет о консольной версии Dark Souls 3 для Xbox One.
Игра попала в руки команды Digital Foundry, а это означает лишь одно — тестирование производительности. Несмотря на то, что игра основана на известном движке Bloodborne, который был предназначен для использования в PS4, разработчики все же обещали, что производительность останется на высоком уровне, но так ли это в действительности?
В первую очередь стоит отметить, что работает Dark Souls 3 на Xbox One с разрешением 900p. Владельцы же консолей PS4 смогут рассчитывать на разрешение 1080p, но это не самая худшая новость. Игра выглядит замечательно, но к сожалению, частота кадров падает ниже 30 FPS. Увидеть результат вы сможете, просмотрев тестирование Dark Souls 3 на видео ниже.
Разработчики утверждают, что нет поводов волноваться. Тестирование проводилось на японской версии игры, которую уже возможно приобрести. Согласно официальному заявлению компании, в скором времени будут выпущены поправки, которые исправят проблемы с производительностью.
«Мы хотели бы предупредить всех фанатов Dark Souls 3 о том, что разработка игры еще в процессе, и конечно же игра может быть не стабильной, но мы планируем исправить все ошибки до официального дебюта игры, запланированного на 12 апреля. Международная версия, к сожалению, пока не имеет обещанного мульти плеера, но это недостаток будет исправлено с выпуском day-one патча, который так же будет нацелен на повышение производительности.
В Европе релиз Dark Souls 3 был анонсирован на 12 апреля. Помимо версии для Xbox One, игра будет так же доступна для пользователей PlayStation 4 и ПК.