В игре Star Wars: Battlefront графика не самая главная

Оформление для создателей важно, но не представляет приоритет для игрового процесса. На премьере каждой крупной игры возникают много дискуссий относительно необходимого объема памяти видеокарты. Не иначе будет в случае игры Star Wars: Battlefront. Графика должна быть важной, но безусловно не самой главной.

Star-Wars-Battlefront-grafica

Такую позицию занимают и сами разработчики, которые были вынуждены упрекнуть в этом вопросе игроков. Как отмечают представители DICE и EA, наиболее приоритетные для них удобные геймплей и детализация мелких деталей.

На самом деле скорость анимации и отображение деталей более главные. Мы не хотим жертвовать этим в пользу высокого разрешения.” — Йохан Андерссон из студии EA.

Почему же эта тема всплыла на поверхность именно сейчас? Это последствия бета-тестирования игры, а также тот факт что игрокам использующие консоли PlayStation 4 и Xbox One придется довольствоваться соответственно разрешением 900p и 720p.

Правда, для многих действительно особенно важно в случае таких выпусков интенсивность 60 кадров в секунду. Вопрос только в том, на сколько это вина разработчиков, и на сколько вычислительной мощности самих консолей? Ниже представлен трейлер игры Star Wars: Battlefront.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *