Представленная на выставке E3 2015 игра Horizon Zero Dawn очень быстро стала одним из самых ожидаемых названий, разработанных в виде эксклюзива для PlayStation 4. Guerrilla Games обещает, что не проект является каким-либо сюрпризом, имеет отличный заголовок и в то же время она в очередной раз утверждает, что никогда ранее в компании не было проведено столько работы.
Герман Хульст заявил в недавнем интервью, что Horizon Zero Dawn — это, безусловно, намного больше, чем Killzone Shadow Fall. На самом деле не имеет никакого значения, что оба названия используют один и тот же движок, что и было подтверждено ранее. Только теперь разработчики смогут использовать все дремлющие в нем возможности.
„После выхода Killzone Shadow Fall немного уменьшился бум на новые консоли и мы смогли отдохнуть. Мы сразу думали, что эта игра была самой трудной вещью, над которой когда-либо работала наша студия. Однако наши достижения бледнеют по сравнению с Horizon Zero Dawn. Это производство оказалось более сложным для всей команды, в каждом своем аспекте.”
Одновременно прозвучали заверения, что будет продолжена существующая стратегия, которая сводит к минимуму публикацию материалов, касающихся игры. Разработчики хотят, чтобы Horizon Zero Dawn удивило игроков, и они сами открыли все в процессе игры, а не во время просмотра видео.
Премьера игры запланирована на будущий год.