Dying Light: The Following – рассвет встает над живыми трупами…снова

dying-light-the-following-buggyМы уже имели возможность «обкатать» гигантское расширения Dying Light: The Following. Хотя неожиданности не было, удовлетворение – да!

Простите, а вы живы?

Начало игр бывает разным – краткие и увлекательные, но также многословны и вызывающие сонливость. К сожалению, в настоящее время в игровом лаптоп преобладают последние. И поэтому приятным сюрпризом является тот факт, что Dying Light: The Following открывает коротенькие интро, после которого мы мгновенно оказываемся в точке, где должно начаться наше приключение.

После получения «куска» истории в виде аккуратно собранного видео движемся каналами, которые должны вывести нас за пределы захваченного зомби Харрана… К «сожалению», как выясняется, пригород также кишит зараженными зверями. Слово „к сожалению” можно расценить по разному, потому что для нас это ведь повод для очередной порции кровавого веселья!DL_Follow_prev_1

Живые мертвецы за пределами города

Геймплей в Dying Light: The Following значительно отличается от основы. На данный момент трудно сказать, является ли это изменение в плюс или в минус. Плотно застроенные улочки Харрана были заменены открытым пространством, рустикальный пейзаж. Вместо этого мы получим погони в высокой по пояс траве. Что интересно, двитаться можно не только пешком, но и погонять на автомобиле (об этом чуть попоже)

DL_Follow_prev_2

Честно говоря, после выхода из темных каналов на солнечную площадь, где среди полей и сельских проселочных дорог, только кое-где можно было увидеть какой-то дом или ферму, ставлю под сомнение, на сколько такой сюжет будет в целом привлекательным в контексте механики перемещения. Кроме того, речь идет ведь только про прыжки по крышам. Узкие улочки Харрана создавали неповторимую атмосферу опасности. В конце концов, никогда не было известно, что из-за угла не выскочит на нас кровожадный мертвый.

Но с другой стороны, раньше сравнительно легко было уйти от погони – достаточно было прыгнуть за забор, скрыться на крышу и тому подобное. В Dying Light: The Following нет тех возможности избежать разъяренных зомби, наверное поэтому присутствует еще больший страх, чем прогулка ночными улицами Харрана.

Dying Light: The Following - интересные пейзажи

Поля и перелески, не дают практически никакого приюта, а вид группы зомби, стоящих в чистом поле в ожидании появления жертвы действительно вызывает мурашки на спине. Как будто этого было мало, даже ночи кажутся темнее, несмотря на то, что ведь Харран тоже не предлагал огромной иллюминации. Короче говоря, природа, в которой происходит действие Dying Light: The Following, настроение ужас вызывает, что ни говори.

В Dying Light: The Following асфальт красного цвета

Огромные открытые пространства-это конечно менее развитый паркур, но есть и другая сторона медали. В торговцев из окрестностей Харрана можно приобрести багги сразу в начале игры и он становится неотъемлемой частью игры.

DL_Follow_prev_7

Я должен в этом месте написать о том, что поиск топлива для автомобиля будет интересным разнообразием в игровом процессе, и о том, что разработчики из Techlandu обеспечили нам возможность модернизации нашего транспортного средства и так далее… Но вместо этого я отвечу на вопрос, который всех волнует больше всего: будет ли круто душить автомобилем зомби? Да, очень, это очень круто! Кровь плещет перед нашим лицом, дороги будут красные от крови зомби.

DL_Follow_prev_4

Добавлю еще, что, наверное, больше всего понравилась мне миссия с машиной в главной роли, когда я темной ночью еду вдоль водопровода, чтобы вовремя добраться до насосной станции. Конечно, не надо добавлять, что на моем пути то и дело появлялась масса живых мертвецов, которые хотят того, чтобы я познакомил их с бампером моей тачки.

Предварительная оценка:

  • не похоже на Харран, но не менее интересный пейзаж
  • управление транспортным средством
  • много крови
  • «плоский» пейзаж, не оказался слишком однообразный
  • очень классическое начало сказки
Оценить статью
Новости IT
Добавить комментарий