DirectX 12 позволяет объединить видеокарты GeForce и Radeon — результаты впечатляющие!

Интерфейс DirectX 12 ввел несколько новых функций, и одна из самых интересных, несомненно, является Implicit Multiadapter – она позволяет объединить видеокарты разных производителей, и тем самым получить еще более высокую производительность. До сих пор технология была демонстрируется на специально подготовленных demach, но в последнее время была введена также в игру Ashes of the Singularity. Вам интересно, как это решение работает на практике?

DirectX 12 ввел другую систему визуализации отдельных кадров в конфигурациях multi-GPU, потому что вместо того чтобы создавать их поочередно (AFR — Alternate Frame Rendering), новый интерфейс использует систему рендеринга данного кадра частично через каждый графический процессор (SFR — Split Frame Rendering).

Таким образом, вполне возможна коммуникация друг с другом графических процессоров других производителей, также из совершенно разных сегментов производительности, потому что одинаково хорошо можно связать интегрированную графику процессоров Intel и топового Радеон Ярость X (важно поддержка DirectX 12).

DirectX 12 позволяет объединить видеокарты GeForce и Radeon - результаты впечатляющие!

DirectX 12 позволяет объединить видеокарты GeForce и Radeon - результаты впечатляющие!

DirectX 12 позволяет объединить видеокарты GeForce и Radeon - результаты впечатляющие!
Сравнение системы обработки кадров Alternate Frame Rendering и Split Frame Rendering

Редакторы с сайта AnandTech решили проверить, как функция Implicit Multiadapter работает на практике, именно на примере игры Ashes of the Singularity – титул, который уже ранее был использован при презентации возможностей нового API. За тестовой платформы была использована конфигурация с процессором Intel Core i7-4960X, материнской платой ASRock Fatal1ty X79 Professional, 4x 8 ГБ памяти DDR3-1866 и накопителем Samsung SSD 840 EVO. Все, конечно, работает с поддержкой операционной системы Windows 10 Pro и последних версий драйверов видеокарт AMD и Nvidia.

DirectX 12 позволяет объединить видеокарты GeForce и Radeon - результаты впечатляющие!

DirectX 12 позволяет объединить видеокарты GeForce и Radeon - результаты впечатляющие!

Функция Implicit Multiadapter на самом деле работает, и это не только в случае конфигурации смежных, но и конкурирующих моделей. Что важно, неплохо также масштабирование – правда, мы пока не можем говорить об уровне SLI или CrossFire, но рост производительности и так вполне впечатляет. Похоже, что скоро мы не будем так охотно избавляться от старых видеокарт, потому что их можно будет использовать для ускорения компьютера.

DirectX 12 позволяет объединить видеокарты GeForce и Radeon - результаты впечатляющие!

При соединении двух различных ускорителей можно еще указать на карту основную и вспомогательную. Тесты AnandTech показывают, что в этой первой роли лучше подходят Radeony – особенно, когда объединяются с мощными GeForce-ами, которые не поддерживают все функции DirectX 12. Стоит помнить об этом, потому что разница между значениями может достигать более 300% (!).

DirectX 12 снова удивляет, а функция Implicit Multiadapter некоторыми считается за самую большую революцию со времени появления DirectX 9. Конечно, это субъективное мнение, но новый интерфейс устанавливает новое направление не только развития электронных развлечений, но и самих компьютерных компонентов. Много в этом вопросе зависит от разработчиков и того, как они будут готовы реализовать новый интерфейс программирования в своих постановках.

Источник: AnandTech, AMD, inf. собственная

Оценить статью
Новости IT
Добавить комментарий